游戏业界历史上的今天(2.4)
首先向2.4过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
1989.2.4
Bomber Raid(SEGA/SMS)
SMS主机上少有的原创纵版射击游戏。游戏中有加速、火力提升、保险和副机等道具可以获得,其中副机有着多种不同的射击方位。游戏最大的特色在于火力提升到最强阶段时就会具备直接打掉敌人子弹的性能,这样一来游戏的难度就会大大降低。本作共有5关,每一关开始时都会给出关底BOSS的名称以及外形,可惜最终BOSS实在是太渣了。SMS在机能方面是要比FC优胜的,但本作并没有充分表现出来,游戏的画面色彩比较混杂,不容易分辨子弹。好在操作性还不错,比起同期FC版“究极虎”或者“飞翔鲛”的话,在流畅度方面还是本作更胜一筹。
经典度:3
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/22229.shtml



1997.2.4
街霸3(CAPCOM/ARC CPS3)
CAPCOM终于在1996年秋推出了其CPS3主板,并且宣布将会在这块主板上推出万众瞩目的“街霸3”。该主板使用了日立的SH2作为主处理器(也就是SS所使用的CPU),可以支持光碟和卡带两种媒体,拥有究极强大的2D处理机能,这一点玩家在其首作“红色大地”上已经深有体会。尽管CAPCOM同时还公布了CPS2主板的“X-MEN对街霸”以及ZN主板的“街霸EX”的新作,但本作无疑是其中最具吸引力的标题。游戏不再使用“街霸ZERO”系列的卡通风格,而改回了“街霸2”系列的写实风格,强大的画面表现力使得角色的过渡动作极其细腻,给人一种油画般的感觉。而游戏中的角色除了隆和肯之外全部是新人,超必杀技要在开战前就进行选择,并首次加入了前冲、疾退、大跳跃的动作。游戏最大的革新之处就是BLOCKING系统,面对对手的攻击输入前或下的指令就可以完美抵消并获得优先权,这一设定使得对抗的激烈程度和对于操作精确性的要求大大提升,也成为了SF3系列的精髓。由于这部作品实在是承载了太重的负担,大幅的革新并没有获得预期的反响,但是CAPCOM并未因此而放弃,而是精益求精的继续追求他的格斗之道,终于造就了后来的王者SF33。值得一提的是,本作长期以来只有唯一的DC移植版,但是随着去年CPS3的模拟成功,更多的玩家终于可以一睹其风采了。
经典度:7
推荐度:8
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200706/25708.shtml




1999.2.4
宇宙战舰大和号 遥远的伊斯坎达尔(BANDAI/PS)
松本零士监督、西崎义展制片的动画“宇宙战舰大和号”曾经获得1975年第6届星云赏,可以说是日本动画兴盛的标志之一,后来的“超时空要塞”、“银河英雄传说”受该作影响很深。故事讲述在西历2199年由于加米拉斯帝国袭击而被放射能污染的地球濒于毁灭,遥远的大麦哲伦星云的伊斯坎达尔星女王丝塔西娅表示她那里有可以复原地球生态的“宇宙清洗机D”,于是人类将暴露在已经干涸的海底的沉船“大和号”改造成为宇宙战舰(因为当时已经没有新建飞船的材料了),前往伊斯坎达尔星。这时,地球只剩下365天的时间了....本作是早年的GB以及PC-E SCD版之后再次推出的游戏化产品,主要讲述了身在大和号的主角们为了对抗加米拉斯帝国总统迪斯拉军团的阻挠而进行的战斗,战棋式SLG的方式、场面宏大的战斗和大量的过场动画,都是BANDAI所擅长的东西。
经典度:3
推荐度:6
下载:

2000.2.4
Top Gear Rally 2(KEMCO/N64)
TOP GEAR是英国著名的汽车节目栏目,而日本KEMCO公司以此为名的赛车游戏系列在业界也有着很高的声望,当初的SFC以及MD版“顶级赛车2”就被许多玩家认为是2D放缩技术制作的赛车游戏中手感最优秀作品之一。“顶级拉力”是该系列的分支作品,也是N64的主力赛车游戏系列之一,本作更可以称得上是N64最优秀的拉力游戏。游戏中引入了车辆损坏设定,包括车灯、车窗、车门之类的都会因为撞击或者翻车等行为而受损,而对驾驶影响最大的自然是轮胎的损坏,一旦损坏严重,车辆会陷入几乎无法控制的状态。游戏的操作性依然继承了系列向来的优良传统,不过在2D时代这种堪称优良的操作到了讲求真实效果的3D时代,会让部分玩家觉得缺乏物理特性,这一点可谓是见仁见智。
经典度:4
推荐度:7
下载:



2005.2.4
零 红蝶 导演剪辑版(TECMO/XBOX)
呵呵,其实这是欧版的发售日,美版在04年11月就推出了。不过由于今天的作品太少了,还是把本作拉进来说说吧。“零”系列是在PS2上得到很高评价的日系恐怖游戏经典。游戏中独有的灵力相机拍摄系统是系列的最大特色,也是恐怖的根源。本作的主角换成了天仓茧和天仓零姐妹,需要交替使用二人来进行冒险,封印设定的出现不仅进一步提升了游戏的惊悚度,更会对剧情的产生影响。TECMO作为XBOX的主力软件商,本作当然也会移植到XBOX上,XBOX版除了提升画面音效、对应480P显示外,还加入了全新的主视点模式,使用主视点进行游戏感觉与原来大不相同,恐怖氛围更加浓厚。此外,生存模式、购物模式的引入使得游戏的内容大大丰富,当然新服装、饰品等要素也不会少,除了令人喷鼻血的比基尼泳装外,还有“生与死”、“影牢”、“苍魔灯”等作品中的装束,甚至还有狐狸面具和南瓜头!新增加的完美结局更显出了厂商的诚意。本作的初回特典版附有特制DVD光碟“Premium Fan Disc”,收录“红蝶”与前作“零”的高画质影像,还有人物设定资料集、珍贵插画等,很有收藏价值。
经典度:6
推荐度:8
下载:




明日话题预告:嘉蒂外传、R-TYPE S
首先向2.4过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
1989.2.4
Bomber Raid(SEGA/SMS)
SMS主机上少有的原创纵版射击游戏。游戏中有加速、火力提升、保险和副机等道具可以获得,其中副机有着多种不同的射击方位。游戏最大的特色在于火力提升到最强阶段时就会具备直接打掉敌人子弹的性能,这样一来游戏的难度就会大大降低。本作共有5关,每一关开始时都会给出关底BOSS的名称以及外形,可惜最终BOSS实在是太渣了。SMS在机能方面是要比FC优胜的,但本作并没有充分表现出来,游戏的画面色彩比较混杂,不容易分辨子弹。好在操作性还不错,比起同期FC版“究极虎”或者“飞翔鲛”的话,在流畅度方面还是本作更胜一筹。
经典度:3
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200702/22229.shtml



1997.2.4
街霸3(CAPCOM/ARC CPS3)
CAPCOM终于在1996年秋推出了其CPS3主板,并且宣布将会在这块主板上推出万众瞩目的“街霸3”。该主板使用了日立的SH2作为主处理器(也就是SS所使用的CPU),可以支持光碟和卡带两种媒体,拥有究极强大的2D处理机能,这一点玩家在其首作“红色大地”上已经深有体会。尽管CAPCOM同时还公布了CPS2主板的“X-MEN对街霸”以及ZN主板的“街霸EX”的新作,但本作无疑是其中最具吸引力的标题。游戏不再使用“街霸ZERO”系列的卡通风格,而改回了“街霸2”系列的写实风格,强大的画面表现力使得角色的过渡动作极其细腻,给人一种油画般的感觉。而游戏中的角色除了隆和肯之外全部是新人,超必杀技要在开战前就进行选择,并首次加入了前冲、疾退、大跳跃的动作。游戏最大的革新之处就是BLOCKING系统,面对对手的攻击输入前或下的指令就可以完美抵消并获得优先权,这一设定使得对抗的激烈程度和对于操作精确性的要求大大提升,也成为了SF3系列的精髓。由于这部作品实在是承载了太重的负担,大幅的革新并没有获得预期的反响,但是CAPCOM并未因此而放弃,而是精益求精的继续追求他的格斗之道,终于造就了后来的王者SF33。值得一提的是,本作长期以来只有唯一的DC移植版,但是随着去年CPS3的模拟成功,更多的玩家终于可以一睹其风采了。
经典度:7
推荐度:8
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2007/200706/25708.shtml




1999.2.4
宇宙战舰大和号 遥远的伊斯坎达尔(BANDAI/PS)
松本零士监督、西崎义展制片的动画“宇宙战舰大和号”曾经获得1975年第6届星云赏,可以说是日本动画兴盛的标志之一,后来的“超时空要塞”、“银河英雄传说”受该作影响很深。故事讲述在西历2199年由于加米拉斯帝国袭击而被放射能污染的地球濒于毁灭,遥远的大麦哲伦星云的伊斯坎达尔星女王丝塔西娅表示她那里有可以复原地球生态的“宇宙清洗机D”,于是人类将暴露在已经干涸的海底的沉船“大和号”改造成为宇宙战舰(因为当时已经没有新建飞船的材料了),前往伊斯坎达尔星。这时,地球只剩下365天的时间了....本作是早年的GB以及PC-E SCD版之后再次推出的游戏化产品,主要讲述了身在大和号的主角们为了对抗加米拉斯帝国总统迪斯拉军团的阻挠而进行的战斗,战棋式SLG的方式、场面宏大的战斗和大量的过场动画,都是BANDAI所擅长的东西。
经典度:3
推荐度:6
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2000.2.4
Top Gear Rally 2(KEMCO/N64)
TOP GEAR是英国著名的汽车节目栏目,而日本KEMCO公司以此为名的赛车游戏系列在业界也有着很高的声望,当初的SFC以及MD版“顶级赛车2”就被许多玩家认为是2D放缩技术制作的赛车游戏中手感最优秀作品之一。“顶级拉力”是该系列的分支作品,也是N64的主力赛车游戏系列之一,本作更可以称得上是N64最优秀的拉力游戏。游戏中引入了车辆损坏设定,包括车灯、车窗、车门之类的都会因为撞击或者翻车等行为而受损,而对驾驶影响最大的自然是轮胎的损坏,一旦损坏严重,车辆会陷入几乎无法控制的状态。游戏的操作性依然继承了系列向来的优良传统,不过在2D时代这种堪称优良的操作到了讲求真实效果的3D时代,会让部分玩家觉得缺乏物理特性,这一点可谓是见仁见智。
经典度:4
推荐度:7
下载:



2005.2.4
零 红蝶 导演剪辑版(TECMO/XBOX)
呵呵,其实这是欧版的发售日,美版在04年11月就推出了。不过由于今天的作品太少了,还是把本作拉进来说说吧。“零”系列是在PS2上得到很高评价的日系恐怖游戏经典。游戏中独有的灵力相机拍摄系统是系列的最大特色,也是恐怖的根源。本作的主角换成了天仓茧和天仓零姐妹,需要交替使用二人来进行冒险,封印设定的出现不仅进一步提升了游戏的惊悚度,更会对剧情的产生影响。TECMO作为XBOX的主力软件商,本作当然也会移植到XBOX上,XBOX版除了提升画面音效、对应480P显示外,还加入了全新的主视点模式,使用主视点进行游戏感觉与原来大不相同,恐怖氛围更加浓厚。此外,生存模式、购物模式的引入使得游戏的内容大大丰富,当然新服装、饰品等要素也不会少,除了令人喷鼻血的比基尼泳装外,还有“生与死”、“影牢”、“苍魔灯”等作品中的装束,甚至还有狐狸面具和南瓜头!新增加的完美结局更显出了厂商的诚意。本作的初回特典版附有特制DVD光碟“Premium Fan Disc”,收录“红蝶”与前作“零”的高画质影像,还有人物设定资料集、珍贵插画等,很有收藏价值。
经典度:6
推荐度:8
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明日话题预告:嘉蒂外传、R-TYPE S
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